291 (^ー^*)ノ〜さん sage 03/08/12 08:24 ID:0xrkzSAw
ちょっくらSCの石化率調べてきた。当方int110SC10
ドロップス Mdef(0+1) vit3 結果(70/100)
ブパ Mdef(20+0) vit0 (59/100)
黄色い草 Mdef(99+0) vit0 (9/100)
すごいゴーレム Mdef(5+47) vit85〜101 (53/100)
減算Mdefとvitの耐性うすいっぽ。
石化率=24+SkillLV*4+int/10-{Mdef(%)/2}-{Mdef(-)/10}-{vit/10}
ぐらいなんだろうか?
いずれにせよサンプル100じゃ話になりそうにないのでおりを見てまた行ってきます。
しかし高vit低(-)Mdefの敵ってのは本当に減りましたなぁ……
vitと(-)Mdefの寄与が図りづらいよ師匠。
308 (^ー^*)ノ〜さん sage 03/08/12 10:11 ID:JbWlwVAx
>>291
MDEF(-)がINT+VIT/2で算出される以上、
VITが高ければ必然的にMDEF(-)も高くなる訳だからな。
さらにモンススキル実装でどのモンスもそこそこのINTを持つようになったから、
高VIT低MDEF(-)を探すのは難しいだろう。
ちなみにすごいゴーレム以上に高VIT低MDEF(-)な敵はレイブオルマイしかいない。
あと魔法による異常状態に関してはFDの凍結具合から見て、
Lv(orINT?)とMDEF(%)しか関与しないんじゃ無いだろうか?まぁこれは憶測なんだけど。
736 (^ー^*)ノ〜さん sage 03/08/06 18:24 ID:PU1hz+Kq
SC
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
石化率 24% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 56% 60%
消費 SP 30 25 25 25 25 25 25 25 25 25
射程2
一定時間で自然に解除
とても使えるとは・・・
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