291 (^ー^*)ノ〜さん  sage 03/08/12 08:24 ID:0xrkzSAw
 
ちょっくらSCの石化率調べてきた。当方int110SC10 

ドロップス Mdef(0+1) vit3 結果(70/100) 
ブパ Mdef(20+0) vit0 (59/100) 
黄色い草 Mdef(99+0) vit0 (9/100) 
すごいゴーレム Mdef(5+47) vit85〜101 (53/100) 

減算Mdefとvitの耐性うすいっぽ。 
石化率=24+SkillLV*4+int/10-{Mdef(%)/2}-{Mdef(-)/10}-{vit/10} 
ぐらいなんだろうか? 
いずれにせよサンプル100じゃ話になりそうにないのでおりを見てまた行ってきます。 
しかし高vit低(-)Mdefの敵ってのは本当に減りましたなぁ…… 
vitと(-)Mdefの寄与が図りづらいよ師匠。  

308 (^ー^*)ノ〜さん  sage 03/08/12 10:11 ID:JbWlwVAx
 
>>291 
MDEF(-)がINT+VIT/2で算出される以上、 
VITが高ければ必然的にMDEF(-)も高くなる訳だからな。 
さらにモンススキル実装でどのモンスもそこそこのINTを持つようになったから、 
高VIT低MDEF(-)を探すのは難しいだろう。 
ちなみにすごいゴーレム以上に高VIT低MDEF(-)な敵はレイブオルマイしかいない。 
あと魔法による異常状態に関してはFDの凍結具合から見て、 
Lv(orINT?)とMDEF(%)しか関与しないんじゃ無いだろうか?まぁこれは憶測なんだけど。  

736 (^ー^*)ノ〜さん  sage 03/08/06 18:24 ID:PU1hz+Kq
 
SC 
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
石化率 24% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 56% 60% 
消費 SP 30 25 25 25 25 25 25 25 25 25 
射程2 
一定時間で自然に解除 

とても使えるとは・・・  
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