178 (^ー^*)ノ〜さん  sage 03/08/11 19:09 ID:1qeOYU10
 
えっと正式にはよくわからないが(自分もWebで調べてみてみつけられなかった), 

過去ログの#65に 
821 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/11 13:31 
JTのノックバックってスキル実用レベル表には2〜7マスって書いてあるけど 

1、2 レベル=2マス 
3、4 レベル=3マス 
5、6 レベル=4マス 
7、8 レベル=5マス 
9、10レベル=6マス 

じゃなかったっけ? いつの間にか変わった? 

とある.参考までに 
間違ってたら訂正よろしく...  

204 (^ー^*)ノ〜さん  sage 03/08/11 22:40 ID:Mvl39E1i
 
プパ数十個吹っとばして検証してきやした。 
んで、結果は 

Lv1    2マス 
Lv2、3  3マス 
Lv4、5  4マス 
Lv6、7  5マス 
Lv8、9  6マス 
Lv10   7マス 

7マス? 
最高6マスだと思い込んでたんだが、これは意外。 
念のためPvPでの検証も誰かして頂けるとありがたい。  

208 (^ー^*)ノ〜さん  sage 03/08/11 23:26 ID:HjxDtk/W
 
時間当たりの吹っ飛び距離は 
JT(2n)>JT(2n+1))JT1 
なのね。ということはJTマシンガンはJT1よりJT(2n)の方がやりやすいのな。 
こりゃ盲点だった。  

212 (^ー^*)ノ〜さん  sage 03/08/11 23:35 ID:8TTTj+kE
 
ノックバック、詠唱時間、1マスあたりにかかる時間(dex初期値) 
Lv1 2 2500 1250 
Lv2 3 3000 1000 
Lv3 3 3500 1133 
Lv4 4 4000 1000 
Lv5 4 4500 1125 
Lv6 5 5000 1000 
Lv7 5 5500 1100 
Lv8 6 6000 1000 
Lv9 6 6500 1083 
Lv10.7 7000 1000 

2の倍数ならどれでも自分がやりやすいの選べばよい、と  

230 (^ー^*)ノ〜さん  sage 03/08/12 01:01 ID:jIujtGt2
 
>>212の表が正しく、かつ完璧に先行入力が決まった場合 
DEX0なら、移動速度1000ms/マスのモブまで、 
JTマシンガンで寄せ付けないことが可能 

同様に、 
DEX   モブ移動時間/1マス 
DEX75  500ms 
DEX100 333ms 
DEX110 267ms 
DEX120 200ms 
DEX125 166.7ms 
DEX131 126.7ms 
(参考) PC 150ms  ジョーカー、クランプ 105ms 
モブの移動速度ってQMで半減するんだっけ?詳しくしらないや  
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