IWハメ
IWハメとは?
一般にIWハメとはアクティブMobを停止させる技だと思われている者も多い事だろう。
しかし実際はノンアクティブMobを固定する技であり、アクティブMobを停止させるのは、その応用技である。
(FWが攻撃的な性質を持つのに対しIWとは字のごとく氷の壁を作り出し、行動をさえぎる、守備的な性質を持つスキルである。)
IWハメとは氷の壁を対象の真上に出す事により、対象を動けなくし、さらにもう一枚出す事で退路を断ち封じ込める技である。つまり対象の動静に関わらず「一度止める」事が前提となり、そこからさまざまな形に派生していくのである。
(退路を断つもう1枚のIWも派生といえよう)
IWハメを理解するにはまずIWについて知る必要がある。そしてアクティブMob相手に成功させるにはMobの習性についても知る必要がある。
IWハメが難しい、玄人向けとされる背景には、前述した「アクティブMobを停止させる技」といった認識による部分がある。
しかしノンアクティブMob相手ならば誰にでも出来る・・・それこそ縦FWより難易度が低い。
最も簡単なIWハメ
それでは実例を踏まえつつ最も簡単なIWハメについて説明、解説していこうと思う。良識とプライドのあるWizの人達からは非難の声が上がるかもしれないが、ご了承願いたい。
IWを出す順番はどうでもよく「Mobを中心に真上と前後に計3枚のIW」を出し、Mobの動きを固定する。
対象となったMobはIWに前後左右を阻まれ身動きが出来ず、確かにハメられた状態だし遠距離攻撃をした所で反撃を受ける事も無い。
ただし、このハメ方をしたMobには大魔法に代表される「オブジェクト生成スキル」が通じない。(「オブジェクト生成スキル」については追々触れるとして、ここでは大魔法が効かないと思ってもらっていい。)
「対象を固定する」のがIWハメならば上記の方法でなんら問題はない。
意外かも知れないがこれがIWハメを考える上での基本となる。
- IWを三枚も使うし、もう少しお手軽にならないかなぁ・・・。
→どうすればもっと早くハメられるか?
→他にハメる方法は無いのか?
- これだとボルトかJTしか使えんし・・殴ったり大魔法使ったりしたい。
→大魔法を当てるにはどうすればいいのか?
→被弾せずにしかもハメたまま殴れる?
- アクティブ相手にも一応使えるけど、ダメージ貰いたく無い。
マジWizスキルは試行錯誤の歴史である。つまり裏返せばどれだけ複雑怪奇な技でも最初は簡単なものだということ。
いきなり全体を見るのではなく1つ1つばらし理解する事により、原理そのものを理解する。
回り道かも知れないが結果として最も早く覚えられる方法となる。
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